PENGERTIAN DAN PENJELASAN
TENTANG INOVASI SISTEM INFORMASI
Sistem Informasi (SI) adalah kombinasi
dari teknologi informasi dan aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu
untuk mendukung operasi dan manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah
sistem informasi yang sering digunakan merujuk kepada interaksi antara orang,
proses algoritmik, data, dan teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini
digunakan untuk merujuk tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi
informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga untuk cara di mana orang
berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses bisnis.
Yah singkatnya, sebuah sistem
yang menghasilkan informasi. Karena sesuai tujuan adanya SI ini adalah untuk
menghasilkan informasi.
Sedangkan Teknologi Informasi
Teknologi Informasi (TI), atau
dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah
istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat,
mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi.
Sudah terbayang bukan , kalau
SI itu sebuah sistemnya untuk menghasilkan informasi sedangkan TI itu teknologi
untuk membuat,menyimpan, mengkomunikasikan informasi.
Inovasi adalah suatu penemuan
baru yang berbeda dari yang sudah ada atau yang sudah dikenal sebelumnya. orang
atau wirausahawan yang selalu berinovasi, maka ia sapat dikatakan sebagai
seorang wirausahwan yang inovatif. Seseorang yang inovatif akan selalu berupaya
melakukan perbaikan, menyajikan sesuatu yang baru/unik yang berbeda dengan yang
sudah ada.
Pengertian Inovasi Sistem
Informasi menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Inovasi adalah pemasukan
atau pengenalan hal-hal baru, pembaharuan, penemuan baru yang berbeda dari yang
sudah ada atau yang sudah dikenal sebelumnya.
- Pengertian Inovasi menurut para ahli :
• Kuniyoshi Urabe Menurut Kuniyoshi Urabe, inovasi merupakan
setiap kegiatan yang tidak bisa dihasilkan dengan satu kali pukul, melainkan
suatu proses yang panjang dan kumulatif, meliputi banyak proses pengambilan
keputusan, mulai dari penemuan gagasan hingga ke implementasian nya di pasar.
• Van de Ven, Andrew H. Menurut Van de Ven, Andrew H.,
pengertian inovasi adalah pengembangan dan implementasi gagasan-gagasan baru
oleh orang dalam jangka waktu tertentu yang dilakukan dengan berbagai aktivitas
transaksi di dalam tatanan organisasi tertentu.
• Everett M. Rogers Menurut Everett M. Rogers, inovasi
merupakan sebuah ide, gagasan, ojek, dan praktik yang dilandasi dan diterima
sebagai suatu hal yang baru oleh seseorang atau pun kelompok tertentu untuk
diaplikasikan atau pun diadopsi.
• UU No. 19 Tahun 2002 Menurut UU No. 19 Tahun 2002,
pengertian inovasi adalah kegiatan penelitian, pengembangan, dan atau pun
perekayasaan yang dilakukan dengan tujuan melakukan pengembangan penerapan
praktis nilai dan konteks ilmu pengetahuan yang baru, atau pun cara baru untuk
menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sudah ada ke dalam produk atau
pun proses produksinya.
Lalu pengertian Inovasi dalam
Sistem Informasi modern adalah memperkenalkan tentang sistem baru untuk
menghasilkan informasi atau cara baru dalam menghasilkan informasi.
Pengertian Inovasi dalam
teknologi modern adalah memperkenalkan tentang sesuatu teknologi yang baru yang
berupa pelayanan,cara-cara penggunaan dan jenis-jenis teknologi.
CONTOH INOVASI SISTEM INFORMASI
& TEKNOLOGI
• Contoh inovasi Sistem informasi dan teknologi dibidang
bisnis
Dalam dunia bisnis, Sistem
informasi dan Teknologi dimanfaatkan untuk perdagangan yang dilakukan secara
elekronik atau disebut juga dengan E-Commerce. E-Commerce merupakan penyebaran,
penjualan, pembelian dan pemasaran barang serta jasa melalui system elektronik
seperti internet atau televisi, website maupun jaringan komputer lainnya.
Dengan adanya E-Commerce, masyarakat dapat melakukan jual beli tanpa harus
pergi ke tempat yang menyediakan barang yang diinginkan.
• Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi di bidang
Keuangan
Seorang nasabah dapat menarik uang dimanapun
dia berada selama disana masih ada layanan ATM dari bank tersebut, atau
seseorang dapat tanpa perlu bertemu dengan orang yang di tuju dengan
mentransfer uang tersebut ke rekening yang lain hanya dalam hitungan menit
saja, semua transaksi dapat dilakukan dengan mudah dan cepat
• Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi di bidang Pendidikan
Salah satu aplikasi e-learning
yang berbasis open source adalah Moodle. Moodle adalah paket software yang
diproduksi untuk kegiatan belajar berbasis internet dan website. Moodle pertama
kali dikembangkan oleh Martin Dogiamas yang mempertahankan moodle sebagai paket
software e-learning yang free (gratis) dan open source (terbuka source
programnya). Moodle terus mengembangkan rancangan sistem dan desain user
interface setiap minggunya (up to date). Oleh karena itu Moodle tersedia dan
dapat digunakan secara bebas sebagai produk open source. Sistem e-learning
berbasis open source (moodle) yang digunakan diharapkan dapat meningkatkan
efsiensi dan efektivitas kinerja pengajar dan pemahaman pembelajar terhadap
materi pembelajaran. Istilah moodle singkatan dari Modular Object Oriented
Dynamic Learning Enviroment yang berarti tempat belajar dinamis dengan
menggunakan model berorientasi objek atau merupakan paket lingkungan pendidikan
berbasis web yang dinamis dan dikembangkan dengan konsep berorientasi objek.
•
Meningkatkan Efisiensi Operasional
Investasi di dalam teknologi
sistem informasi dapat menolong operasi perusahaan menjadi lebih efisien.
Manfaat Inovasi Sistem Informasi dan
Teknologi
Inovasi dalam sistem informasi
berguna untuk mengembangkan operasi operasi manajemen yang digunakan berbagai
macam perusahaan. Contohnya manfaat dalam Sistem Informasi adalah meningkatkan
efisiensi operasional, memperkenalkan inovasi bisnis, membangun sumber sumber
informasi strategis.
Dalam Teknologi Informasi,
inovasi inovasi yang baru dapat menghasilkan sebuah produk yang berkembang.
Dapat juga membantu manusia dalam mengerjakan sesuatu. Bahkan perusahaan.
- Contoh :
A. Televisi
Televisi adalah sebuah media
telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai penerima siaran gambar bergerak
beserta suara, baik itu yang monokrom (hitam-putih) maupun berwarna. Televisi
dapat diartikan sebagai alat komunikasi jarak jauh yang menggunakan media
visual/penglihatan. kita tak perlu ketempat yang jauh untuk melihat kondisi
dari suatu kejadian tertentu yang jauh atau bahkan sangat jauh
B. Sosial Media
Sosial Media adalah sekarang
ini penuh inovasi setiap tahunnya. Mulai dari facebook, twitter, snapchat,
instagram, dan lain-lain. Ada yang berbasiskan video, gambar, bahkan tag
lokasi. Dari awalnya hanya update status, ganti profile picture. Sekarang semua
bisa di update melalui sosial media. Hal hal yang tidak kita mau lewati bisa
kita post ke sosial media.
C. VR (Virtual Reality)
Virtual Reality adalah
teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan
yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, jadi kita merasa
berada di dalam lingkungan tersebut
D. Teknologi baru dalam bermain Game
Untuk terciptanya alat gaming
yang stabil dan efektif terhadap si pengguna. Teknologi gaming semaking
berkembang. Contohnya Playstation Eye yang mendeteksi gerakan pemain, sama
halnya seperti kinect. Lalu ada juga motion gesture, seperti Nintendo Wii, dan
yang terakhir teknologi gaming yang terbaru itu ada virtual reality. Virtual
reality diharapkan kedepannya bisa membawa pemain merasakan masuk kedalam game.
E. Drone
Drone merupakan adalah pesawat
pengintai tak berawak yang dijalankan dengan pusat kendali di suatu tempat
dengan menggunakan komputer atau juga remote control. Selain dapat
dikendalikan, drone juga dapat disetting untuk dapat terbang secara otomatis.
Kita bisa melihat pemandangan alam yang sangat indah dan menyeluruh yang
direkam oleh drone dari udara.
Sebetulnya ada banyak contoh
dari hasil inovasi SI & TI. Hal tersebut selalu dapat terjadi seiring
perkembangan otak manusia. Selama otak manusia masih bisa mengeluarkan ide ide
baru nya untuk menciptakan inovasi inovasi baru. Akan lahir bermacam macam
produk yang baru juga.
Dengan demikian sistem inovasi
sebenarnya mencakup basis ilmu pengetahuan dan teknologi (termasuk di dalamnya
aktivitas pendidikan, aktivitas penelitian dan pengembangan, dan rekayasa),
basis produksi (meliputi aktivitas-aktivitas nilai tambah bagi pemenuhan
kebutuhan bisnis dan non bisnis serta masyarakat umum), dan pemanfaatan dan
difusinya dalam masyarakat serta proses pembelajaran yang berkembang.
F. Smart Card
Smart card sering disebut
sebagai chip card atau integrated circuit (IC) card . Definisi chip card
sendiri yaitu kategori umum yang mencakup smart card dan memory card . Smart
card adalah plastic card yang mengandung memory chip dan microprocessor. Kartu
ini bisa menambah, menghapus, mengubah informasi yang terkandung.
Tipe dan Karakter
Smart card dapat dikelompokan
berdasarkan:
- Function, yang merupakan
perbedaan paling mendasar antara memory card dan microprocessor card
- Access mechanism, yaitu
contact dan contactless
- Physical characteristic,
dilihat dari ukuran dan bentuk
Macam-macam Smart Card
1. Memory Card
Kartu ini hanya mengandung
memory circuit yang dapat diakses melalui kontak dengan synchronous protocol.
2. Microprocessor Card
Smart card ini mempunyai memory
circuit dan microprocessor dalam satu chip. Semua akses ke kartu akan melalui
microprocessor. Datanya sendiri baru bisa diakses jika telah melewati semacam
security logic.
3. Contact Card
Kartu ini adalah smart card
yang mempunyai contact chip. Kartu ini harus dimasukkan ke reader untuk
melakukan transaksi atau menyampaikan informasi dari kartu ke reader.
4. Contactless Card
Kartu ini adalah jenis smart
card yang menggunakan frekuensi radio (RF) untuk bertukar informasi. Jadi kartu
ini tidak perlu kontak fisik ke reader/terminal untuk bertukar informasi.
5. Hybrid Card
Smart card yang menggunakan dua
teknologi yang ada di contact card dan contactless card. Sehingga terdapat alat
contact dan antena dalam satu kartu. Kartunya sendiri ada yang menggunakan satu
microprocesor dan ada juga yang menggunakan dua microprocessor.
6. Subscriber Identity Module
(SIM) Card
Smart card kecil dan dapat
diprogram berisi kunci identitas subscriber ke layanan selular. Kunci ini
digunakan untuk identitas ke digital mobile service dan jenis layanan yang
dipakai.
7. Removable User Identity
Modul (R-UIM) Card
Smart card yang fungsinya sama
dengan SIM card tetapi untuk telepon dengan teknologi CDMA. Kartu ini memungkinkan
komunikasi antar kedua jaringan.
8. Universal subscriber
Identity Module (USIM) Card
Pengembangan dari SIM card yang
akan digunakan di teknologi jaringan 3G. Kartu ini akan dimasukan di peralatan
3G dan digunakan untuk otentifikasi jaringan dan fungsi lainnya
Nama Anggota Kelompok:
1. Dwiky Satria Priambodo (11117834)
2. Finsa Gradiansyah (12117366)
3. Muhammad Raisul Amien (14117174)
4. Muhammad Reza Nur
Pratomo (14117194)
5.Rifki Bilal Prasetyoadi (15117185)
Sumber:
http://smart-card-flazz-indo.blogspot.com/
http://blog-afnan.blogspot.com/2016/10/pengertian-manfaat-contoh-dari-inovasi.html
http://gelasdingin.blogspot.com/2017/09/pengertian-inovasi-sistem-informasi-dan.html
No comments:
Post a Comment